- Abre el archivo del fantasma
- Haz clic en el fotograma 1.
- En el "Panel de Propiedades", busca la propiedad "Animar" y selecciona la opción "Movimiento".

- Si hiciste todo de manera correcta, en la Línea de tiempo debe aparecer una flecha del fotograma 1 al fotograma 11 y cambia el color de fondo a morado.

- Repite los pasos 2 y 3 para los fotogramas 12, 24, 36 y 48.
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3ro | Fantasma (2ª parte)
Ya tenemos el archivo del fantasma. Ahora vamos a corregir la animación para que no desaparezca de una posición y aparezca en otro posición, sino que se vaya moviendo de un lugar a otro. Para ello seguimos los siguientes pasos:
3ro | Fantasma
Vas a realizar la animación de un fantasma. Para ellos sigue los siguientes pasos:
NOTA: Puedes probar la película presionando la combinación de teclas "Ctrl + Enter"
Has realizado una animación muy básica del movimiento de un fantasma. La siguiente clase aprenderás como evitar que el fantasma desaparezca y aparezca en otra posición, harás que la animación se vea más suavizada.
- Crea un archivo nuevo de Flash
- Dibuja un fantasma en el escenario

- Selecciona completamente al fantasma y presiona la tecla F8 para convertirlo en Símbolo de tipo Gráfico
- Después de convertirlo en símbolo, si necesitas cambiar el tamaño del fantasma puedes hacerlo con la herramienta Transformación libre (Q)
- Mueve el fantasma a la parte inferior derecha del escenario

- Haz clic en el fotograma 12 y presiona la tecla F6 (para Insertar un fotograma clave)
- Mueve el fantasma un poco a la izquierda y hacia arriba

- Haz clic en el fotograma 24 y presiona la tecla F6
- Mueve el fantasma un poco a la izquierda y hacia abajo

- Haz clic en el fotograma 36 y presiona la tecla F6
- Mueve el fantasma un poco a la izquierda y hacia arriba

- Haz clic en el fotograma 48 y presiona la tecla F6
- Mueve el fantasma un poco a la izquierda y hacia abajo

- Haz clic en el fotograma 60 y presiona la tecla F6
NOTA: Puedes probar la película presionando la combinación de teclas "Ctrl + Enter"
Has realizado una animación muy básica del movimiento de un fantasma. La siguiente clase aprenderás como evitar que el fantasma desaparezca y aparezca en otra posición, harás que la animación se vea más suavizada.
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